L'Agora Sentinelle Ardente
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Guilde RP {World Of Warcraft}
 
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Lemmy
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Lemmy


Nombre de messages : 104
Nom du Personnage : Lemmy
Grade : Conseiller
Date d'inscription : 24/11/2005

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MessageSujet: CHARTE   CHARTE EmptyDim 2 Juil - 18:22

Charte de Sentinelle Ardente



Article premier : Objectifs et buts.


Sentinelle Ardente est une guilde à orientation PVE, ayant pour objectif l'organisation de raids réguliers et variés, avec un esprit d'entraide et de bonne humeur. Cependant, le jcj n'est pas interdit, mais laissé à discrétion de chaque membre, à condition que celui-ci ne se consacre pas uniquement à cela.
NB : il est possible de rejoindre des organisations de raid (par exemple Orion à laquelle participent déjà plusieurs membres de la guilde) tant que nous ne seront pas suffisement pour en organiser nous-même. Cela étant, les sorties de guilde restent prioritaires.

Article second : Organisation de la guilde.



La guilde est dirigée par un Conseil conduit par un Président élu. Le Conseil est composé des maîtres de classes.

Alinéa 1 Le Président :

Le mandat d'un président est de 3 mois. Ce mandat est automatiquement renouvellé si personne ne se présente au poste lors de la fin du mandat. Le Président donne la direction que prendra la guilde sous son mandat ( recrutement, négociations avec d'autres guildes, donjons et raids prioritaires.) Ses décisions font force de loi.

Alinéa 2 : Le Conseil:

Le Conseil est composé par des maîtres de classes. (1 maître par classe, nommé au besoin par le Président.), Chaque maître de classe doit :
Faire appliquer la charte aux membres de sa classe
Faire appliquer les décisions du Conseil et du Président aux membres de sa classe.
Surveiller l'évolution et l'intégration des membres de sa classe. Il a tout pouvoir pour grader, dégrader les membres sous sa responsabilité. De plus, toute nouvelle entrée devra se faire avec son accord et il veillera à ce que sa classe ne compte ni trop de membres par rapport aux autres classes, ni trop peu.

NB : En cas de non représentation d'une classe au conseil, un conseiller peut prendre en charge 2 classes, comme suit :
Mages / Démonistes
Chasseurs / Voleurs
Guerriers / Paladins
Druides / Prêtres


Le Conseil se réunit hebdomadairement. Des réunions de guilde sont également planifiées régulièrement.

Alinéa 3 : Les membres.

Ils sont recrutés selon les besoins. Ils sont pris en charge par un maître de classe et il est demandé une implication au sein de la guilde (cf article troisième.)
Les membres ont accès à la banque sous certaines conditions. (cf article troisième)
Les membres doivent être animés par un esprit d'entraide et de bonne humeur. La Guilde est au service de tous mais chacun doit être au service de la guilde.
La guilde mettra tout en oeuvre pour faciliter la progression et l'équipement de ses membres.
Un membre doit consacrer une soirée (minimum) à la guilde par semaine.
Un membre actif se verra monter en grade et pourra se présenter aux postes de commandement.
Un membre devra signaler sur le forum toute absence prolongée.
Un membre se doit de rester courtois sur le canal guilde et de se comporter avec honneur vis-à-vis de toute personne dans le jeu.
Les rerolls sont invités à participer à la guilde.

Article troisième : Vie de la Guilde.


Chaque membre devra approuver cette charte.
Chaque membre devra se plier aux décisions du Conseil, relayées par par les Maîtres de classe.
Chaque membre doit (obligatoire) mettre son profil en ligne. (mode d'emploi).

Art.3-1 LE FORUM :

Il est le moteur de la guilde. Sa fréquentation st obligatoire.

A/ Les membres ne participant pas au forum ne devront pas s'étonner de ne pas monter en grade, ni que le requêtes passent après les autres, La participation au forum est synonyme d'implication au sein de la guilde.

B/ Le forum permet de s'exprimer, de prendre les infos, de faire des demandes pour des sorties ou des besoins précis.

Organisation des sorties :
Les sorties sont planifiées selon les demandes faites sur le forum. Les sorties non réclamées sur le forum ne seront prises en compte que si aucune autre sortie n'a été planifiée ce jour là. Chaque membre devra participer à au moins une sortie, voire 2, de guilde par semaine et devra en conséquence s'inscrire sur le site.

Forums de classe :
A terme, chaque classe aura son forum privé, accessible aux seuls membres de ladite classe. Y seront consignées les directives données par le maitre de classe, ainsi que les demandes spécifiques.

Contenu des banques :
Consultable en ligne (voir lien) et remis régulièrement à jour.


Art.3-2 : LES BANQUES :

Elles sont communautaires.
Chacun est en droit de les utiliser à condition de fournir des objets aux banquiers. Les objets fournis doivent présenter un intérêt. Par exemple, pas besoin d'abreuver la banque avec du cuivre ou des lanières de cuir qui ne serviront à personne, ne valent rien à l'hôtel des ventes et sont extrêmement simples à trouver...Pas la peine non plus d'envoyer des armes, armures et autres objets gris.
Le trésor de guerre augmentera par les ventes des objets non réclamés par les membres. Il est destiné à réaliser des prêts aux membres de la guilde ou à financer des achats utiles à tous (patrons, shémas, plans... par exemple)

Art.3-3 : LES GRADES :

Un grade est donné par un Conseiller/maître de classe. Chaque grade implique des droits et des devoirs.

Grade 1 : NOVICE
Tout nouveau membre est déclaré « novice ».
Le noviciat dure 1 mois. Un novice est observé de très prêt par son maître de classe. Il doit se montrer impliqué en suivant cette charte à la lettre, participant au forum et aux sorties de guilde à son initiative ou à la demande d'un Conseiller, écoutant les membres plus anciens.

Grade 2 : GARDE
Sont nommés « garde » les novices ayant montrés leur implication.
En plus des obligations du novice, un garde doit participer à la vie de la guilde. Il est souhaitable qu'il participe au moins à une soirée / sortie / séance de farm par semaine.
La banque lui est ouverte.

Grade 3 : PATROUILLEUR
Sont notammés patrouilleur les gardes qui ont fait preuve de leur dévouement à la guilde.
En plus des obligations du garde, un patrouilleur doit participer activement à la vie de la guilde, il est donc souhaitable qu'il participe au moins à deux soirées / sorties / séances de farm par semaine.
Le Patrouilleur est habilité à recruter des membres, il doit soumettre cette demande au maître de classe appropriés pour qu'il la valide.

Grade 4 : SENTINELLE
Mêmes règles que pour les patrouilleurs, le sentinelle doit faire preuve d'une grande disponibilité pour ses coguildés. Il participe à l'animation du forum.
De plus, une sentinelle peut prendre en charge l'organisation de sorties. Il remplace son maître de classe en cas d'absence.

Grade 5 : CONSEILLER
Un conseiller est également maître de classe. En plus de l'engagement d'un Sentinelle, il dirige à pour mission de recruter, missionner, grader les membres de sa classe.
Il participe aux votes du Conseil.
Il peut diriger un raid.

Grade 6 : PRESIDENT
Il est le chef de la guilde. Il donne les priorités et les orientations.
Poste soumis à élection. Peuvent prétendre à ce poste les membres ayant au moins le grade de patrouilleur.
Si besoin, le Président réorganise le Conseil afin de que les rôles de maître de de classe soient assurés.
Le Président se consacre en priorité à la guilde.


CONCLUSION :
Le but de tout à chacun est de s'amuser mais aussi de pouvoir progresser au sein d'une guilde, Pour cela, il faut être impliqué et les règles sus-mentionnées ne sont là que pour faire évoluer la guilde et de faire avancer chacun dans wow. Tout manquement sera donc sanctionné (avertissement,dégradation ou exclusion)
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